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| | Ma deuxième famille... | |
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Tootoo Akama
Messages : 16 Date d'inscription : 19/06/2010 Age : 27
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| Sujet: Ma deuxième famille... Mer 23 Juin - 16:55 | |
| Fiche de Tootoo Akama, un dresseur sans parents....: Présentation de mon personnage RP :.Prénom / Nom : Tootoo Akama Age : 14 ans Sexe : ♂Métier : Dresseur Particularités : Il est assez bon dans le domaine de l'art et à tous ce qui touche la sience des Pokémons. Caractère : - Spoiler:
Il est très seul mais ne recherche pas les contacts humains qui pour lui ne sont que des êtres utilisant leurs propres Pokémons pour des expériences les faisant le plus souvent un très grand mal. Il déteste être prit pour un moins que rien mais son calme lui permet d'ignorer ces propos, il ne recherche en aucun cas l'affrontement sauf en cas d'extrême urgence où là il sera très stratégique pour ne pas trop blesser ses Pokémons. Il adore les êtres Pokémons qui pour lui sont ses seuls amis, et préfère les entrainer contre des arbres morts où des rochers, il aime aussi la nature où il pourrait resté des heures à l'ombre d'un pommier. Il déteste par contre la ville qui pour lui n'est que source de pollution et fait tout pour y rester le moins longtemps possible. Il dessine aussi très bien, sur son petit calepin, il se fait son propre Pokédex naturel. Il est aussi très cultiver ce qui lui permet de faire face à n'importe quel problème. Caractéristique physique : - Spoiler:
Il est assez grand et son poids s'équilibre parfaitement à sa taille. Ses deux yeux d'un vert profond exprime bien ses sentiments qui ne sont pas toujours bons, son teint pâle fait frissonner la plupart des personnes qu'il rencontre. Ses cheveux assez longs d'une couleur s'intercalant entre le rouge et le brun recouvrent son bandeau mauve appartenant à son père. Sa longue veste beige au deux boutons qu'il laisse souvent ouvert descend jusqu'à la moitié de ses jambes. En dessous il porte un tee-shirt noir à manches longues assez épais qui recouvre son corps quelque peu musclé. Son pantalon d'un gris sombre est exactement à la taille de ses jambes, sa paire de chaussures blanches montre bien les aventures qu'il a encouru auparavant. Sur son dos il porte un sac à une seule lanière de couleur noir où il range ses affaires indispensables et quelques vêtements de rechange. Il a aussi une flûte en bois appartenant à sa mère avec gravé dessus, son prénom gravé en lettre majuscule. Histoire : - Spoiler:
Vous me direz que Tootoo n'est pas commun comme prénom, et bien enfaite c'est sa mère qui a décidé de l'appeler comme ça. Dans son enfance il en a surmonter des problèmes, tel que le jour où la vie lui arracha ses deux parents qui pour lui fut un véritable déchirement. Ne voulant pas être adopté par d'autres personnes, il s'enfuit du centre d'accueil pour se réfugier dans une vieil maison délabrée, aux vitres brisées et aux tuiles arrachées. Il pensait être seul mais fut surpris une nuit où un Pokémon ressemblant étrangement à une poupée s'approcha de lui, elle ne lui voulait aucun mal et il avait bien compris, celle-ci se blottis contre lui cherchent s'en doute un peu d'affection, sans même qu'il ne sache quel Pokémon s'était, il s'endormit en sa compagnie. Le lendemain il découvrit un Polichombr dans ses bras, ils devinrent ami et ils grandirent ensemble sans jamais se disputer. Vers ses dix ans, il décida de se rendre à l'école de dresseur pour apprendre les bases et enfin avoir son propre Pokémon, le seul problème c'est quelle se trouvait assez loin et il était obligé de rester dormir là-bas. Puis vers treize ans, il revint, le Polichombr avait grandi et ils reprirent leur vie d'avant. Il ne se doutait pas qu'il allait perdre son ami à jamais, un beau soir, ils sortirent se promener à la pleine lune, c'était risqué mais ils voulaient sortir une dernière fois avant le départ qu'ils s'étaient donnés, mais une chose horrible se produit, une meute de Grayenas affamés se jeta sur Polichombr et sous la scène d'horreur qui se passait, il s'enfuit jusqu'à la maison, une larme sur le coin de l'œil. Quand il arriva, il s'effondra par terre et pleura toute la nuit, le lendemain, après mûr réflexion, il décida de partir, seul, à l'aventure pour devenir plus fort et retourner vaincre cette meute de Grayena. Décidant de prendre un Pokémon avec lui, il se rendit au laboratoire du Professeur Séko, mais clui-ci qui avait encouru quelques problémes n'avait plus rien à offrir à Tootoo, il se décida de rentrer, bredouille et de revenir l'année prochaine. Mais alors que la tristesse l'envahissait, une petite araignée aquatique, qui s'amuser à glisser sur l'eau, trébucha sur une pierre et fut éjecté du bassin et roula jusqu'à ses pieds. Le Pokémon vexé des rires de Tootoo l'aspergea avec Ecume, ce qui ne lui plu pas trop. Il prit sa gourde et versa l'eau qu'il y avait sur sa tête, après des heures de chamailleries, Tootoo pris sa seul Pokéball et dans un moment de rire la jeta sur le Pokémon. Il n'en cru pas ses yeux quand la Pokéball émetta un dernier bruit avant de s'arretter. Il venait de capturer inconsciament un Pokémon ! .: My family :.Arakdo, le Pokémon arachnide Niveau : 16 Sexe : ♂Surnom : Artist Type(s) : [Insecte] & [Eau]Capacité spéciale : Glissade, sous une pluie battante Description : Ce petit Pokémon arachnide patine sur la surface de l'eau grâce à une huile sortant du boût de ses pattes. Ils vivent sur les mares mais après de grosse averse, ils peuvent se retrouver au milieu d'une flaque d'eau en plein centre ville. Les Arakdo sont très recherchés pour le liquide sucré qu'ils produisent grâce à leur petite antenne pour éloigner leurs ennemis. Ils sont aussi très faible à leurs début, ne posédant que pour seule attaque, Ecume. Attaque(s) : Ecume, Vive-attaque, Doux ParfumTarsal, le Pokémon sentimentale Niveau : 16 Sexe : ♀Surnom : Taïl Type(s) : [Psy]Capacité spéciale : Syncho, en parfaite harmonie avec l'ennemi Description : Tarsal peut déterminer les sentiments des êtres humains grâce à sa corne. Si les sentiments sont positif, son corps se réchauffe et il devient jovial, par contre si c'est le contraire, il se cache car il déteste l'hostilité. Les attaques psychiques de Tarsal sont assez puissante et inflige de douloureuse migraine. Attaque(s) : Rugissement, Choc Mental, Reflet, TeleportParecool, vivre sa vie à deux à l'heure Niveau : 15 Sexe : ♂Surnom : Polochon Type(s) : [Normal]Capacité spéciale : Absenteisme, un combat passif Description : Parecool se prélasse pendant plus de vingt heures par jour. Il bouge tellement peu qu'il n'a presque pas besoin de manger. Le repas quotidien de ce Pokémon n'est constitué que de trois feuilles. Le cœur de Parecool ne bat qu'une seule fois par minute. Quoi qu'il arrive, il se contente de s'avachir, immobile. Il est très rare de voir ce Pokémon se déplacer. Attaque(s) : Baillement, Griffe, Encore, Paresse
[b].: Objets :.- 5000 PY - - un canif - - 3 Pokéballs - - une carte - - un briquet - - un téléphone mobile - - un sac de couchage - - une montre normal - - une calepin, servant de Pokédex - - mon Pokémon de départ - - un petit chevalet, des feuilles & des tubes de peintures - - Une lampe torche & une corde d'escalade -
Dernière édition par Tootoo Akama le Dim 27 Juin - 12:26, édité 12 fois | |
| | | Tootoo Akama
Messages : 16 Date d'inscription : 19/06/2010 Age : 27
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| Sujet: Re: Ma deuxième famille... Ven 25 Juin - 8:13 | |
| .: Calepin, servant de Pokédex :..: Pokémons capturés :.- Spoiler:
# 280 : Tarsal, le Pokémon sentimentale Type(s) : [Psy]Capacité spéciale : Syncho, en parfaite harmonie avec l'ennemi Description : Tarsal peut déterminer les sentiments des êtres humains grâce à sa corne. Si les sentiments sont positif, son corps se réchauffe et il devient jovial, par contre si c'est le contraire, il se cache car il déteste l'hostilité. Les attaques psychiques de Tarsal sont assez puissante et inflige de douloureuse migraine. # 283 : Arakdo, le Pokémon arachnide Type(s) : [Insect] & [Eau]Capacité spéciale : Glissade, sous une pluie battante Description : Ce petit Pokémon arachnide patine sur la surface de l'eau grâce à une huile sortant du boût de ses pattes. Ils vivent sur les mares mais après de grosse averse, ils peuvent se retrouver au milieu d'une flaque d'eau en plein centre ville. Les Arakdo sont très recherchés pour le liquide sucré qu'ils produisent grâce à leur petite antenne pour éloigner leurs ennemis. Ils sont aussi très faible à leurs début, ne posédant que pour seule attaque, Ecume. # 287 : Parecool, vivre sa vie à deux à l'heure Type(s) : [Normal]Capacité spéciale : Absenteisme, un combat passif Description : Parecool se prélasse pendant plus de vingt heures par jour. Il bouge tellement peu qu'il n'a presque pas besoin de manger. Le repas quotidien de ce Pokémon n'est constitué que de trois feuilles. Le cœur de Parecool ne bat qu'une seule fois par minute. Quoi qu'il arrive, il se contente de s'avachir, immobile. Il est très rare de voir ce Pokémon se déplacer. .: Pokémons vues :.- Spoiler:
# 4 : Salamèche, le Pokémon qui brûle de joie Type(s) : [Feu]Capacité spéciale : Brasier, brûle de douleur Description : La flamme de salamèche brule depuis sa naissance, quand elle vacille cela veut dire qu'il est content, mais quand la flamme prend de l'importence, cela veut dire qu'il s'énerve et il peut attquer plus ardement. Quand la flamme du Salamèche s'éteint, sa vie s'éteint aussi.# 5 : Reptincel, le Pokémon qui brûle d'impatiente Type(s) : [Feu]Capacité spéciale : Brasier, brûle de douleur Description : Il se sert de sa queue pour faire tomber ses adversaires. Une fois qu'ils sont au sol, il les lacère de ses griffes acérées. S'il rencontre un ennemi puissant, il devient agressif et la flamme au bout de sa queue s'embrase et prend une couleur bleu clair.# 23 : Abo, le Pokémon oeufovore Type(s) : [Poison]Capacité spéciale : Indimitation, le truc qui fais peur Description : Il se cache dans les haute herbes. A sa naissance, il n'a pas de poison mais sa morsure est douloureuse. Il agite le bout de sa langue pour sentir sa proie avant de l'avaler toute entière. Abo s'enroule en spirale pour dormir. Sa tête reste relevée de telle sorte que cette position lui permette de réagir rapidement si une menace survenait.# 109 : Smogo, le Pokémon qui a des gazs Type(s) : [Poison]Capacité spéciale : Lévitation, en mouvement au dessus du sol Description : Smogo est composé de substances toxiques. Il mélange des toxines et des détritus pour déclencher une réaction chimique générant un gaz trés dangereux. Plus la températures est élevée, plus la quantité de gaz est importante. Il suffit de s'approcher d'un Smogo pour apercevoir les gaz toxiques qui circulent dans son corps. Il explose à la moindre stimulation.# 183 : Marill, Pokémon sauveteur avec bouée sur la queue Type(s) : [Eau]Capacité spéciale : Isograisse, petite bedonne en guise de manteau Description : La queue remplie d'huile de Marill lui sert de gilet de sauvetage. Parfois, on peut voir sa queue flotter à la surface. On peut en déduire que ce Pokémon a plongé sous l'eau pour se nourrir de plantes aquatiques. Lorsqu'il pêche pour se nourir sur les rives d'un fleuve rapide, Marill accroche sa queue autour d'un tronc d'arbre pour ne pas être emporté. La queue de ce Pokémon est flexible et résiste à l'éirement.# 261 : Medhyena, un Pokémon au crocs pointus Type(s) : [Tenebr]Capacité spéciale : Fuite, rien de plus lache Description : Sans se poser de questions, Medhyena essaye de mordre tout ce qui bouge. Ce Pokémon pourchasse sa proie jusqu'à ce qu'elle s'épuise avant de lui assemer une terrible Morsure. Cependant, si la proid décide de contrattaquer, il préfère s'enfuir qu'endurer le combat.# 263 : Zigzaton, un Pokémon zigzaguant dans les herbes hautes Type(s) : [Normal]Capacité spéciale : Ramassage, à la quête des objets rares Description : Les poils sur le dos de Zigzaton sont durs. Il frotte son dos contre les arbres pour marquer son territoire. Ce Pokémon fait parfois le mort pour tromper ses ennemis au combat. Il erre toujours de droite à gauche le nez planté dans le sol à la recherche de quelque chose. Il laisse des empreintes en zigzag très caractéristiques.# 265 : Chenipotte, le Pokémon chenille toxique Type(s) : [Insect]Capacité spéciale : Ecran poudre, pour ne pas cumuler les effet Description : A l'aide des pointes derrière sa tête, Chenipotte déchire l'écorce des arbres et mange la sève qui coule dessus. Les pattes de ce Pokémon sont dotées de coussinets à ventouses pour adhérer aux parois en verre sans en glisser. Chenipotte est la proie de Pokémon vol. Ce Pokémon essaye de résister en dirigeant les pointes de son dos vers le prédateur. Il affaiblit son ennemi en lui injectant du poison.# 273 : Grainipiot, tête de gland Type(s) : [Plante]Capacité spéciale : Clhorophyle, plus rapide sous le soleil Description : Granipiot ressemble à s'y méprendre à un gland quand il s'accroche à une branche. Il effraie les autres Pokémon quand il se met à bouger. Ce Pokémo, se lustre le corps une fois par jour en absorbant l'humidité de l'arbre sur lequel il se tiens.# 276 : Nirondelle, le veillant Pokémon Type(s) : [Normal] & [Vol]Capacité spéciale : Cran, toujours essayer plus fort que sois Description : Nirondelle défend courageusement son territoire contre ses ennemis, même les plus puissants. Ce vaillant Pokémon est toujours prêt à relever un défi, mais s'il a faim, il se met à pleurer à chaudes larmes. Nirondelle est jeune. Il vient de quitter son nid. Du coup, il se sent parfois un peu seul et pleure la nuit. Ce Pokémon se nourrit des Chenipotte qu'il trouve dans les forêts.# 278 : Goélise, le Pokémon oiseau des hautes mers Type(s) : [Eau] & [Vol]Capacité spéciale : Regard Vif, les yeux plus forts que le sable Description : Goélise a l'habitude de transporter ses proies et ses objets de valeur dans son bec avant de les cacher. Ce Pokémon se laisse porter par le vent et vole comme s'il surfait dans les cieux. Il niche sur les falaises près des mers, son nids constitués de brindilles regorge de diverse objets rares que les dresseurs débutants se font voler.# 280 : Tarsal, le Pokémon sentimentale Type(s) : [Psy]Capacité spéciale : Syncho, en parfaite harmonie avec l'ennemi Description : Tarsal peut déterminer les sentiments des êtres humains grâce à sa corne. Si les sentiments sont positif, son corps se réchauffe et il devient jovial, par contre si c'est le contraire, il se cache car il déteste l'hostilité. Les attaques psychiques de Tarsal sont assez puissante et inflige de douloureuse migraine. # 283 : Arakdo, le Pokémon arachnide Type(s) : [Insect] & [Eau]Capacité spéciale : Glissade, sous une pluie battante Description : Ce petit Pokémon arachnide patine sur la surface de l'eau grâce à une huile sortant du boût de ses pattes. Ils vivent sur les mares mais après de grosse averse, ils peuvent se retrouver au milieu d'une flaque d'eau en plein centre ville. Les Arakdo sont très recherchés pour le liquide sucré qu'ils produisent grâce à leur petite antenne pour éloigner leurs ennemis. Ils sont aussi très faible à leurs début, ne posédant que pour seule attaque, Ecume. # 285 : Balignon, le Pokémon champignon Type(s) : [Plante] Capacité spéciale : Pose Spore, sur quoi va tomber la roulette Description : Les Balignon vivent dans les sols humides et les recoins sombres des grandes forêts. On les trouve souvent immobiles sous les feuilles mortes. Ce Pokémon se nourrit d'un compost fait de feuilles mortes pourries. Lorsque Baligno sent un danger, il secoue son corps et répand ses spores du haut de sa tête. Les spores de ce POKéMON sont si toxiques qu'elles font faner les arbres et les herbes.# 287 : Parecool, vivre sa vie à deux à l'heure Type(s) : [Normal]Capacité spéciale : Absenteisme, un combat passif Description : Parecool se prélasse pendant plus de vingt heures par jour. Il bouge tellement peu qu'il n'a presque pas besoin de manger. Le repas quotidien de ce Pokémon n'est constitué que de trois feuilles. Le cœur de Parecool ne bat qu'une seule fois par minute. Quoi qu'il arrive, il se contente de s'avachir, immobile. Il est très rare de voir ce Pokémon se déplacer. # 290 : Ningale, un Insecte au évolution surprenante Type(s) : [Insect] & [Sol]Capacité spéciale : Oeil Composé, un oeil perçant Description : Ningale vit depuis des années sous terre, dans l'obscurité la plus totale. Ce Pokémon absorbe les nutriments des racines des arbres. Il reste immobile, attendant patiemment son évolution. A l'aide de ses antennes, il sonde son environnement dans l'obscurité des sous-sols.Ce Pokémon ne supporte pas la lumière du soleil.# 341 : Ecrapince, le Pokémon à l'armure dur comme le fer Type(s) : [Eau]Capacité spéciale : Coque armure, résistence imédiate Description : Les Ecrapinces étaient au départ des Pokémon étrangers importés comme animaux domestiques. Ils ont fini par retrouver leur état sauvage. Ce Pokémon est particulièrement robuste et sa population augmente sans arrêt. Ecrapince attrape ses proies avec ses puissantes pinces. Pour la nourriture, Il n'est pas difficile. Il mange tout. Vivre dans l'eau sale ne dérange pas ce Pokémon.
Dernière édition par Tootoo Akama le Dim 27 Juin - 12:25, édité 4 fois | |
| | | Tootoo Akama
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| Sujet: Re: Ma deuxième famille... Sam 26 Juin - 11:08 | |
| .: Conaissance & Registre des aventures :..: Mes amis :.Nom : Perdereau Prénom : Loris Age : 14 ans Sexe : ♂Metier : Dresseur .: Registre d'aventure :.Chapitre 1 : Un départ très attendu...Etat : Terminé... Resumé :- Spoiler:
Après avoir logé chez une charmante famille de Bourg-en-Vol, je me décide de partir à la conquête des badges. Sur la toute première route de Hoenn, je fais la rencontre de nombreux Pokémon, ce qui me permait d'apprendre à mon Artist un toute nouvelle attaque, Vive-Attaque. J'était près à rentrer dans Rosyères quand un jeune homme nommé Loris me demanda de partir avec lui, ne savant pas quoi lui dire, j'accepta la proposition. Chapitre 2 : Le mystérieux jeune homme...Etat : Terminé... Resumé :- Spoiler:
Après être passé vaguement au centre de Rosyères nous nous dirigeons vers l'aréne de Clementiville pour conquérir le badge Balance. C'est ici que moi et Loris attrapons nos premiers Pokémon, pour ma part c'est une Tarsal surnommé Taïl, après quelques heures de match Loris fait son premier combat contre un Dresseur, je ferais mon premier combat, qui sera non-seulement double. Par la suite nous fîmes la rencontre de deux personnes se faisant passés pour des personnages de dessin animé, et Loris captura son deuxiéme Pokémon, Grainipiot. Chapitre 3 : Passage rapide devant la prochaine victoire...Etat : Terminé... Resumé :- Spoiler:
Nous fîmes un bref passage à Clementiville pour se réposer, sur la route à la recherche d'un auberge, nous apperçûmes l'arène de la ville qui organisait un combat opposant le champion à un dresseur. Mais ne voulant pas perdre de temps inutilement, je demanda à Loris déçu de continuer à chercher une auberge. Le lendemain nous repartîmes en direction de Mérouville. Chapitre 4 : Le bois Clementi et ses secrets... Etat : En cours... Resumé :- Spoiler:
Nous sommes arrivé au bois Clementi, et à peine rentré, je dois me battre. Tarsal sort victorieux du combat malgrés sa somnolence et moi je capture un nouveau Pokémon, un Parecool surnommé Polochon.
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| Sujet: Re: Ma deuxième famille... | |
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